狂大擺錘
瘋狂大擺錘
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從虛擬現實公司Oculus Rift被Facebook以20億美元收購,到SONY推出MORPHEUS虛擬現實頭盔,再到HTC與VALVE聯手打造VIVE頭戴顯示器和LIGHTHOUSE解決方案。全世界都已經看懂,毋庸置疑,虛擬現實已成為了未來科技發展的潮流方向。
本次CJ期間,1款名為《虎豹騎》的游戲,結合VR技術,在現場展現了3D版的樊城全景以及士兵雨夜攻城的戰斗,為現場觀眾所津津樂道。這種將游戲內容與VR硬件結合于一體的“VR+”式游戲體驗,同時讓不少業內人士有了新想法。
事實上,“VR+”并不是什么新鮮事。卓信智誠科技推出的全球360°自由旋轉虛擬現實商用體驗設備——奇影幻境9DVR,就是這種模式的開創者。作為娛樂方式的另一種表現而言,9DVR所展示出的娛樂內容是目前手機、PC乃至電視端都無法比擬的。奇影幻境團隊在對9DVR游戲影片的畫面進行深度精細加工,使其場景畫面精致度達到未有高度的基礎上,率先完成了游戲影片內容與虛擬現實技術的無縫結合,讓體驗者不但可以360°融入游戲影片所創造的奇影幻境之中,還能利用配套的專用外設——9DVR智能手柄完成各種與奇影幻境的交互。
目前,奇影幻境在國內多地開始了線下9DVR體驗館,致力將這種“VR+”式的創新娛樂體驗推廣開來。而在不斷收集用戶體驗數據的同時,奇影幻境團隊始終沒有停下對9DVR技術更新的腳步,也許在不久的將來,其人機交互將更加豐富和完善,足以讓體驗者在奇影幻境中真正“砍”起來。而團隊的另一個研究方向,則是將VR技術和識別技術聯合起來,捕捉玩家表情抑或動作,轉化成對應的人物動作,如此一來,游戲影片的沉浸感也將會提升到另外一個從未觸及的維度。
當然也有業內人士指出,在技術方面,“VR+”式體驗未來還有很長一段路要摸索。但奇影幻境9DVR帶來的實現遐想的希望無疑是讓人激動的,也希望在明年的ChinaJoy上可以見到更多類似9DVR這樣的“VR+”式體驗成功案例。
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